欧洲炼厂减产冲击欧洲乙烯产能
同时游戏中的很多提示类似于幽灵行动4那样悬浮中空中的白色字体充当指引,看上去有种科幻感。
虽然整体场景风格依然笼罩在多彩的霓虹灯光下,但人物则总是以灰暗的色调表现。另外,第二章没有提供任何惊心动魄的动作场景,无法媲美第一章开头时毕格比与樵夫之间的精彩激烈的互殴。
《我们身边的狼》继续发挥着它的优势,它是少数几款冒险游戏能够让我觉得真正是在扮演故事主角据外媒报道,由次世代主机PS4平台独占的大作《声名狼藉:第二圣子》爆出了很多游戏截图,其完美华丽的视觉冲击特效深深刺激了玩家的大脑。为避免早先发生的城市灾难,国家正处于高度戒备状态。《声名狼藉:第二圣子》PS4版比较两个PS3版游戏前作而言,实现了画质的重大飞跃。《声名狼藉:第二圣子》属于动作游戏,剧情设定发生在《声名狼藉2》的7年之后,游戏的主角也换成了后进生—24岁的DelsinRowe,他拥有超能力,能操控甚至变成一缕轻烟。
游戏预计将在3月21日登陆PS4平台,大家敬请期待。现在,一批新概念游戏设计图放出了,很多城市场景出现,充满了唯美的感觉。原定于月初发售的《丧尸围城3》DLC猎鹰行动推迟发售了,游戏制作人表示,为了确保能让玩家有更高的游戏体验,他们将对DLC做出更多的改善和测试,猎鹰行动DLC的发售日期将推迟打2014年1月21日。
猎鹰计划中包括了一个新任务,5种新武器,一个新的组合武器,一个新载具,一个新服饰等。在DLC中你将扮演特种部队的指挥官Adam Kane,他的任务是抓捕失踪的美国总统。他必须在部队大规模打击之前逃离这个城市在2013年10月份顽皮狗在接受采访时就表示《美国末日》将不会登陆PS4,取而代之的很有可能是《神秘海域》。
然而,最近有媒体在Blog上被问及PS4版本的《美国末日》的时候,顽皮狗社区经理说:在未来我们会考虑的。有媒体发现,当在Blog上被问及PS4版本的《美国末日》的时候,顽皮狗的社区经理Eric Monacelli回答说:我们在制作下一个《神秘海域》游戏的时候刚刚开始在PS4上运行我们的引擎。
PS3和PS4截然不同的结构意味着一个简单的移植几乎是不可能的,在新主机上重新制作以往的游戏是一个非常繁重的工作。这是否暗示着《美国末日》可能登陆PS4呢?顽皮狗制作PS4版本的《美国末日》的希望可能稍微增加了一点本次合约到期,似乎两家公司都没有续期合约的意愿。但因为两家公司的合作破裂,导致多款游戏作品下架,这多少有点让游戏漫画迷们感到伤心。
在过去的15年中,动视共发行了30款根据漫威漫画内容改编的游戏。而所有使用漫威人物角色的作品,包括2013年6月份的《死侍》,都已从PSN,XBL和Steam下架。结果可能导致更多原创游戏品牌的诞生,也意味着几年之内我们可能看不到全新的漫威漫画英雄题材游戏了。去年的《死侍》,再往前的《超凡蜘蛛侠》《X战警:命运》《蜘蛛侠:时间边缘》全都毁誉参半。
动视与漫威从1986年就开始合作制作游戏了,第一个项目是《天降神兵》游戏版,但正式签署发行和悦实在1998年。动视娱乐与漫威漫画是许多游戏漫画迷们所耳熟能详的,早在1986年动视与漫威就开始合作制作游戏了,虽然到1998年才正式签署合约,但从1998年至今的15个年头中,动视与漫威为我们带来了许多漫画英雄题材的游戏,可以说是款款经典。
虽然移除所有游戏有些突然,但其实动视与漫威的合作破裂是大家意料之内的。据GIl.biz报道,漫威漫画公司与动视娱乐的版权合同已到期,动视现已断绝所有根据漫威漫画改编游戏的关系。
现在两家合约到期,漫威可以把旗下产品版权随便卖给其他发行商,或者严把关口,控制游戏品质分数最低的游戏包括主机板的《模拟农场2013》,《行尸走肉:生存本能》,《驶向地狱:报复》,《X重生》和《轰隆隆口袋妖怪U》。两款掌机的分数都比去年有所提高。Xbox One平均分为67.7,没有高于90份的游戏,而Xbox 360的平均分为66.9,有3款高分大作。Metacritic制作的游戏作品水准一向都很高,而且大部分都是高分作品。PS游戏的平均分为70.1,比去年的70.3稍有下降。
PC游戏的平均分为69.1,比去年的70.3有所下降。然而在2013年,Metacritic只有7款游戏作品获得了90以上的分数,这是Metacritic制作以来最少的大作的一年。
当算上PC和掌机游戏以后,高分大作的总数为18个,同2012年的总数相同。至于掌机方面,Vita的平均分为71.6,没有高分大作,3DS的平均份为69.1,有2款高分大作。
PS游戏的成绩最好,PS4游戏的平均分为73.4,而PS3的平均分为70.1,而PS4拥有一款90分以上的高分大作,PS3上则有3款。Wii U得到了平均分72.6的好成绩,有3款高分大作,这比去年的68.6有所提高。
《侠盗猎车5》成为本年度分数最高的游戏并不奇怪,在两个主机上的分数都为97分。同时得到90分以上的游戏有《美国末日》,《生化奇兵:无限》,《超级马里奥3D世界》,《火焰纹章》,《雷曼传奇》,《菲斯》,《花》,《塞尔达传说::众神的三角力量2》,《塞尔达传说:风之杖 D》,《洞穴探险》,《兄弟:双子传说》和《Dota 2》。Xbox平台的平均分为66.9,比去年的69.5有所下降分数最低的游戏包括主机板的《模拟农场2013》,《行尸走肉:生存本能》,《驶向地狱:报复》,《X重生》和《轰隆隆口袋妖怪U》。
至于掌机方面,Vita的平均分为71.6,没有高分大作,3DS的平均份为69.1,有2款高分大作。然而在2013年,Metacritic只有7款游戏作品获得了90以上的分数,这是Metacritic制作以来最少的大作的一年。
Xbox平台的平均分为66.9,比去年的69.5有所下降。《侠盗猎车5》成为本年度分数最高的游戏并不奇怪,在两个主机上的分数都为97分。
同时得到90分以上的游戏有《美国末日》,《生化奇兵:无限》,《超级马里奥3D世界》,《火焰纹章》,《雷曼传奇》,《菲斯》,《花》,《塞尔达传说::众神的三角力量2》,《塞尔达传说:风之杖 D》,《洞穴探险》,《兄弟:双子传说》和《Dota 2》。当算上PC和掌机游戏以后,高分大作的总数为18个,同2012年的总数相同。
PC游戏的平均分为69.1,比去年的70.3有所下降。PS游戏的平均分为70.1,比去年的70.3稍有下降。Metacritic制作的游戏作品水准一向都很高,而且大部分都是高分作品。Xbox One平均分为67.7,没有高于90份的游戏,而Xbox 360的平均分为66.9,有3款高分大作。
Wii U得到了平均分72.6的好成绩,有3款高分大作,这比去年的68.6有所提高。两款掌机的分数都比去年有所提高。
PS游戏的成绩最好,PS4游戏的平均分为73.4,而PS3的平均分为70.1,而PS4拥有一款90分以上的高分大作,PS3上则有3款而安装了Mod之后游戏的画面看起来更加的细腻、优美,看来老滚5的可玩性果然非常棒,下面这些截图由国外Mod爱好者Confidence-Man、Gionight、happyken、kalicola、OhKay、pastrana和wolfgrimdark制作。
大家都知道《上古卷轴5》凭借着出色的画面、超赞的可玩性以及优良的拓展性获得了众多玩家的喜爱。下面我们就一起来看看装了MOD的天际游戏画面吧。